AI Agent 会取代 App 吗?Roblox 产品负责人聊 AI 时代的工作与创业
来源:The a16z Showhttps://www.youtube.com/watch?v=UE8jx4dvlSQ 发布日期:2026年4月6日 数据:👀 19,738 · 💬 32条评论 嘉宾:Peter Yang — Roblox 产品负责人,OpenClaw 创建者 主持:Anish Acharya — a16z 合伙人 类型:播客访谈 --- 个人 AI Agent 正在...
微软 New Future of Work 2026 报告笔记 — AI 正在重塑工作,但受益并不均等
微软研究院年度旗舰报告《New Future of Work 2026》的结构化笔记。涵盖 AI 采用现状、生产力悖论、人机协作、团队 AI、认知外包、软件工程与科学研究六大主题,附关键数据与核心洞察。
Harness Engineering 精准总结 — 让 AI 不再离经叛道的工程学科
从14篇核心英文文献中提炼的 Harness Engineering 精准定义、三层架构、四根支柱、关键实验数据和实用建议。
中国如何在缺乏批判性思维的情况下建立科技强国?
来源:Yinfi @yinfihttps://youtu.be/laPVR5nKMaE 发布日期:2026年4月2日 时长:17分29秒 数据:👀 62,565 · 👍 5,027 · 👎 128 类型:个人反思 / 视频论文 Video Essay --- 如果批判性思维对创新如此重要,一个积极压制批判性思维的系统怎么还能运转得如此出色?——答案不是"它不需要批判性思维",而是"它...
2026 GDC 行业现状报告深度解读 — Game Developer Podcast Ep. 63
GDC 2026行业现状报告:四分之一开发者被裁员,52%认为AI有害,82%支持工会化,Unreal首次超过Unity。基于Game Developer Podcast Ep.63 及 GDC 官方报告整理。
一张插画从三万砍到一万,不是因为你画得差了
AI来了,你就该降价——不管你用不用AI。一位外包公司老板的账单,和一整个行业正在经历的阵痛。
AI杀死了我的工作:14位美术人的真实故事
编译自Blood in the Machine专栏,14位视觉艺术从业者的亲身经历。
北美高管教你打破求职Networking内耗僵局:ACF公式
前亚马逊总监麦克老李通过"高语境文化"与"低语境文化"理论,解释华人在英文Networking中感到疲惫的原因,并提出ACF三步法帮助华人更高效地建立人脉。
拒绝DeepSeek的清华学霸,如何拿捏OpenAI的最新大模型?
智东西深度报道:OpenAI核心贡献者翁家翌首次详尽讲述从清华少年到OpenAI infra骨干的经历,披露ChatGPT诞生内幕与Post-Training系统构建逻辑。
OpenAI核心工程师翁家翌深度访谈实录:ChatGPT是意外引爆,Infra修Bug速度决定生死线
鲸林向海整理:OpenAI核心工程师翁家翌在WhynotTV播客中的完整对话实录,涵盖职业选择、技术内幕、组织管理与未来展望。
电脑科学教授解答编程问题:Vibe Coding没那么神?Rust到底有多香?
来源:GQ Taiwan 中文版https://youtu.be/OQEhCtNc2M · WIRED 英文原版https://www.youtube.com/watch?v=PZebxkNZmo 主讲:Sarah Chasins,UC Berkeley 计算机科学教授 数据:🌏 中文版 👀 22.9万 · 👍 6,624 · 💬 492条 | 🇺🇸 英文版 👀 111.4万 ·...
AI Agent搭建的6个陷阱:那些神文没告诉你的事
视频总结:数字黑魔法频道分享AI Agent设计与传统软件设计的根本区别,以及开发过程中容易踩的六大坑。
《巫师3》与《赛博朋克2077》的10条任务设计核心教训
演讲者:Paweł Sasko,CD Projekt RED 任务总监,负责指导任务、开放世界和过场动画部门。拥有 17 年游戏行业经验,参与过《巫师2》《巫师3》(含《石之心》《血与酒》)以及《赛博朋克2077》的开发。 来源:GDC 2023 演讲 | 时长约 1 小时 --- 在进入10条设计教训之前,Sasko 先介绍了 CDPR 的叙事制作流水线(Narrative Pipeline)...